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Hexcrawl Chardaukano: Adaptando The Evils of Illmire

En esta serie de artículos, te guiaré en el proceso de diseñar un sandbox hexcrawl, ejemplificando cada paso con Chardauka, uno de los continentes de mi mundo. A lo largo de estos artículos, abordaré tanto la creación de contenido de aventuras para llenar los hexágonos como los elementos de worldbuilding que dan vida a la ambientación. Portada de The Evils of Illmire The Evils of Illmire es una aventura publicada por Spellsword Studios para B/X D&D, Old School Essentials, y otros sistemas OSR. Concebida originalmente en 1998, fue remasterizada gracias a una exitosa campaña de Kickstarter. Se trata de un sandbox hexcrawl con una atención al detalle notable, ambientado, como es habitual en este blog, en un pantano (aunque también incluye biomas de bosque y montaña). Creo que es uno de los mejores hexcrawls publicados en los últimos años y un magnífico ejemplo de la aplicación de esta estructura a escalas pequeñas .  Mientras leía Challenge of the Frog Idol y Fever Swamp , s...

Culturas de Ezora: Los Drache

Esta entrada explora un rincón de Ezora, un pedazo del trasfondo de mi mundo que puedes adaptar a tu partida si te resulta inspirador. Usa este lore como un recurso adaptable para enriquecer la historia, personajes o temas de tu propio mundo de juego. En el corazón del archipiélago del jade y la seda, donde los cerezos en flor pintan el paisaje y los dragones lung alguna vez reinaron como dioses, se alzan las Islas del Dragón. Este es el hogar de los drache , un pueblo cuya historia está tejida con hilos de magia elemental, ambición política y una conexión íntima con criaturas legendarias. Su cultura, inspirada en tradiciones orientales, es un crisol de elegancia y brutalidad, donde el honor convive con el oportunismo. En este artículo, exploraremos el trasfondo de los drache, su relación con los dragones y los conflictos que amenazan con desgarrar su sociedad.  Un Pueblo Entre Dragones y Conflictos Los drache son navegantes expertos, guerreros temibles y comerciantes sagaces, p...

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Entre los tesoros que como Dungeon Master he podido descubrir para mis campañas, pocas fuentes han tenido un impacto tan duradero para mí como NOD Magazine . Publicada por John Stater, esta revista no solo revolucionó mi forma de diseñar hexcrawls, sino que también proporcionó una cantidad abrumadora de material para enriquecer cada hexágono. Stater, en mi opinión, es uno de los mejores creadores de contenido para hexcrawls. Su habilidad para condensar ideas fascinantes en breves descripciones, mientras deja espacio para la imaginación del DM, es una verdadera obra de arte. Su trabajo en la serie Hexcrawl Chronicles para Frog God Games también tiene su mérito, pero resulta mucho más "vanilla" en comparación con la audaz creatividad de NOD . Para quienes quieran explorar sus obras, recomiendo visitar su página, Land of Nod , donde pueden adquirirse un par de entregas de la revista completamente gratis . Portada del Módulo En NOD Magazine #16 , Stater presenta un hexcrawl ambi...