Esta entrada explora un rincón de Ezora, un pedazo del trasfondo de mi mundo que puedes adaptar a tu partida si te resulta inspirador. Usa este lore como un recurso adaptable para enriquecer la historia, personajes o temas de tu propio mundo de juego.
Conocido bajo muchos nombres a lo largo de Ezora, como Baloniuz entre los utumi o Beron no Kenja para los drache, Belonius es el dios de la sabiduría práctica, el conocimiento obtenido a través de la experiencia y los viajes. Encarna el descubrimiento personal y la búsqueda del saber a través de la vida y la aventura. Es venerado por viajeros, aventureros y aquellos que buscan respuestas más allá de lo convencional, a menudo preferido por aquellos que valoran la tradición oral y las lecciones vividas sobre el conocimiento escrito. Es un maestro de las historias cautivadoras, cuya narración inspira y mueve a sus oyentes a emprender sus propias travesías. Sin embargo, detrás de esa apariencia amigable e ilustrada, Belonius tiene un lado siniestro. Su sed de conocimiento lo lleva a buscar incluso aquellos secretos y conocimientos prohibidos y peligrosos. Aunque es consciente de los riesgos que implica, no duda en deslizarse en la sombra para aprender lo que otros podrían considerar tabú.
Uno de los mitos más importantes es El Viaje de las Mil Preguntas, donde Belonius, insatisfecho con el conocimiento contenido en las bibliotecas y academias de Akronia, emprendió una travesía por todo Ezora, disfrazado como un simple peregrino con capa blanca, reconocible por sus ojos azules, que brillaban bajo la sombra de su capucha. Fue en las cavernas congeladas de La Cima del Fin del Mundo donde aprendió apenas unos fragmentos de las terribles verdades acerca del universo y de los seres más allá de las estrellas. Este nuevo y enloquecedor conocimiento se deslizó en su ser como una cucaracha bajo su cráneo, cambiando su esencia místicamente.
Los seguidores de Belonius creen que el verdadero conocimiento solo se obtiene viviendo la vida intensamente, tomando riesgos, explorando lo desconocido y enfrentando lo prohibido. Ven el saber teórico como limitado y buscan experiencias que les permitan comprender el mundo de manera profunda. Para ellos, cada viaje es una lección, y cada historia, una enseñanza. No temen adentrarse en lugares peligrosos o investigar lo oculto, pues entienden que el conocimiento prohibido también es parte del mundo que Belonius les ha instigado a descubrir. Sus templos son raros y modestos, generalmente ubicados en las rutas de peregrinación o en posadas para viajeros. En estos lugares, los fieles comparten historias, ofrendas simples como recuerdos de sus travesías, y relatos que han aprendido a lo largo de sus viajes. En el más importante de todos ellos, sito en Akronia y durante el Festival de los Mil Relatos que se celebra en cada primavera, se realizan concursos de narración, donde el mejor relato es bendecido y es copiado en un pergamino sagrado que viajará durante el año por todo Ezora.
Senda del devoto:
- Reza contemplando el cielo nocturno, pues las estrellas simbolizan los secretos del universo.
- Viaja con frecuencia, no te quedes en un solo lugar demasiado tiempo.
- Enseña al ignorante, comparte siempre todo lo que sabes, no ocultes información.
- Deja una pequeña ofrenda como símbolo de tu travesía en cada cruce de caminos, en cada puente y en cada poste con direcciones: una pluma de un ave que anida lejos, una flor seca que no crece por los alrededores, una piedra curiosa que recogiste en otro lugar.
- No dejes nunca de aprender, sin importar si el conocimiento es prohibido o peligroso.
Símbolo sagrado: una llave con una piedra o gema de color azul (la llave del conocimiento que abre todas las puertas). Dominios: magia, música, saber, superchería y viaje. Alineamiento: caótico neutral. Arma favorita: bastón (bastón del caminante).
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Símbolo sagrado de Belonius |
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